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您可以通过应用音频效果来修改混音器组件的输出。这些可以过滤声音的频率范围或应用混响和其他效果。
通过将效果组件添加到混音器的相关部分来应用效果。组件的顺序很重要,因为它反映了效果应用于源音频的顺序。例如,在下图中,混音器的“音乐”部分首先由低通效果修改,然后由压缩器效果、法兰效果等修改。
要更改这些组件和任何其他组件的顺序,请在inspector一个 Unity 窗口,显示有关当前所选游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
请参阅术语表,然后选择“上移”或“下移”命令。启用或禁用效果组件将决定是否应用它。
尽管经过高度优化,但某些过滤器仍然占用 CPU。音频 CPU 使用率可以在探查器帮助您优化游戏的窗口。它显示在游戏的各个区域花费了多少时间。例如,它可以报告渲染、动画或游戏逻辑所花费的时间百分比。更多信息
请参阅术语表在音频选项卡下。
有关可用特定效果类型的更多信息,请参阅本节中的其他页面。
音频效果混音器