Version: 6000.3
语言: 中文
非托管 C# 内存
Profiler介绍

Unity 分析器

Unity Profiler 是一种工具,可用于获取有关应用程序的性能信息。您可以将其连接到网络上的设备或连接到计算机的设备,以测试您的应用程序在预期发布平台上的运行方式。您还可以在 Unity 编辑器中运行它,以在开发应用程序时了解资源分配的概述。

主题 描述
Profiler介绍 使用 Unity Profiler 收集和显示性能数据。
收集性能数据 将设备连接到性能分析器以收集和可视化性能数据。
导航“性能分析器”窗口 打开“探查器”窗口并检查数据。
向代码添加分析信息 通过添加探查器标记放置在代码中,用于描述 CPU 或 GPU 事件,然后显示在 Unity 探查器窗口中。默认添加到 Unity 代码中,或者您可以使用 ProfilerMarker API 添加自己的自定义标记。更多信息
请参阅术语表
和代码计数器。
在自己的进程中运行分析器 使用独立分析器在其自己的进程中运行分析器。
探查器窗口参考 Profiler 主窗口的参考。
Profiler 首选项参考 与性能分析器相关的设置的参考。
探查器命令行参数参考 使用命令行启动的参数参考。
探查器标记参考 内置 Profiler 标记的参考。
探查器计数器参考 内置参考Profiler 计数器使用 ProfilerCounter API 放置在代码中,以跟踪指标,例如游戏中生成的敌人数量。更多信息
请参阅术语表
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