Version: 6000.3
语言: 中文
可视化分析器计数器
分析 Profiler 跟踪

在自己的进程中运行分析器

为了变得更好分析器帮助您优化游戏的窗口。它显示了在游戏的各个领域花费了多少时间。例如,它可以报告渲染、动画制作或游戏逻辑所花费的时间百分比。更多信息
请参阅术语表
数据,当您以 Unity 编辑器或播放模式为目标时,请使用独立分析器,它会在其自己的专用进程中启动分析器。独立分析器减少了开销,因为分析器不会分析自身或与应用程序或编辑器共享流程。Profiler的功能和控件与在与编辑器相同的进程中运行Profiler时相同。

使用独立分析器

要使用独立分析器,请执行以下作:

  1. 转到 Window > Analysis > Profiler(独立进程)
  2. Unity 会在编辑器进程之外的自己的窗口中打开 Profiler

独立性能分析器启动时间比在与编辑器相同的过程中打开它所需的时间更长。你无法将任何连接到单独进程的编辑器窗口停靠到主进程的窗口。

当您重新启动编辑器时,Unity 不会在进程外的分析器中重新打开窗口。

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