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您可以添加分析器帮助您优化游戏的窗口。它显示了在游戏的各个领域花费了多少时间。例如,它可以报告渲染、动画制作或游戏逻辑所花费的时间百分比。更多信息
请参阅术语表标记和计数器,以进一步了解与应用程序相关的特定性能数据,并在自定义 Profiler 模块中可视化该数据。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 将分析信息添加到代码简介中 | 用探查器标记放置在代码中,用于描述 CPU 或 GPU 事件,然后显示在 Unity 探查器窗口中。默认添加到 Unity 代码中,或者您可以使用 ProfilerMarker API 添加自己的自定义标记。更多信息 请参阅术语表和计数器来收集有关您的应用程序的特定数据。 |
| 将探查器标记添加到代码 | 添加探查器标记以标记代码区域。 |
| 将探查器计数器添加到代码中 | 收集特定统计数据分析器计数器使用 ProfilerCounter API 放置在代码中,以跟踪指标,例如游戏中生成的敌人数量。更多信息 请参阅术语表. |
| 可视化分析器计数器 | 将探查器计数器添加到自定义探查器模块。 |