Version: 6000.3
语言: 中文
适用于 URP 的 Pixel Perfect 相机组件参考
Unity 人工智能

开始使用 3D 游戏开发

提示:如果您以前从未使用过 Unity 编辑器,请从首次使用用户文档开始。

Unity 文档中除 2D 部分外的所有内容都与 3D 游戏开发相关。

选择平台和渲染管线

您必须做出的前两个选择是您的 3D渲染管线 获取场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管道中进行选择,或编写自己的渲染管道。更多信息
请参阅术语表
以及您想要支持的平台。这些选择相互影响:某些平台不支持高清渲染管线 (HDRP)。

若要开始使用,请查看文档:

检查第三方应用程序兼容性

如果您需要从第三方应用程序导入资源,请检查所有应用程序是否都可以生成 Unity 可以导入的格式。有关更多信息,请参阅支持的资产类型参考

创建游戏

接下来的重点取决于您的角色,但如果您是独资创作者,您可能需要考虑以下事项:

  1. 在游戏中创建环境:
    • 对于自然环境,请使用地形系统或从第三方建模应用程序导入环境。
    • 对于建筑物和房间等建筑环境,您可以从占位符开始或导入模型对象(如角色、建筑物或家具)的 3D 模型表示。更多信息
      请参阅术语表
      .
  2. 使用网格体在环境中放置对象。
  3. 改变灯光视觉效果,为您的游戏营造合适的氛围。
  4. 为角色和对象设置动画
  5. 创建用户输入控件和用户界面

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