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本节包含有关导入的信息模型对象(如角色、建筑物或家具)的 3D 模型表示。更多信息
请参阅术语表在外部应用程序中创建到 Unity 中。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 导入模型 | 如何导入任何类型的模型。 |
| 导入带有人形动画的模型 | 如何导入人形模型以与 Unity 的动画系统一起使用。 |
| 导入具有非人形(通用)动画的模型 | 如何导入非人形模型以与 Unity 的动画系统一起使用。 |
| “模型导入设置”窗口 | 有关“模型导入设置”窗口的信息,用于导入除 SketchUp 和 SpeedTree 模型之外的所有模型。 |
| SketchUp 导入设置窗口 | 有关 SketchUp 导入设置窗口的信息,用于导入 SketchUp 模型。 |
| SpeedTree 导入设置窗口 | 有关 SpeedTree 导入设置窗口的信息,用于导入 SpeedTree 模型。 |