Version: 6000.3
语言: 中文
创建动画模型
导入模型

将模型导入 Unity

本节包含有关导入的信息模型对象(如角色、建筑物或家具)的 3D 模型表示。更多信息
请参阅术语表
在外部应用程序中创建到 Unity 中。

人形模型的特写视图。
人形模型的特写视图。
描述
导入模型 如何导入任何类型的模型。
导入带有人形动画的模型 如何导入人形模型以与 Unity 的动画系统一起使用。
导入具有非人形(通用)动画的模型 如何导入非人形模型以与 Unity 的动画系统一起使用。
“模型导入设置”窗口 有关“模型导入设置”窗口的信息,用于导入除 SketchUp 和 SpeedTree 模型之外的所有模型。
SketchUp 导入设置窗口 有关 SketchUp 导入设置窗口的信息,用于导入 SketchUp 模型。
SpeedTree 导入设置窗口 有关 SpeedTree 导入设置窗口的信息,用于导入 SpeedTree 模型。
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