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网格体LOD简介

网格体LOD

网孔LOD细节级别 (LOD) 技术是一种优化,可减少 Unity 在游戏对象与相机的距离增加时必须为游戏对象渲染的三角形数量。更多信息
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是 Unity 的一项功能,可以最小的内存占用和计算开销减少要绘制的多边形数量。

描述
网格体LOD简介 概述网格Unity 的主要图形原语。网格体构成了 3D 世界的很大一部分。Unity 支持三角或四边形多边形网格。Nurbs、Nurms、Subdiv 曲面必须转换为多边形。更多信息
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LOD功能及其限制。
导入时生成LOD 了解如何在导入时生成LOD。
网格体LOD运行时质量 了解允许您配置 Unity 如何在运行时选择网格 LOD 的设置。
网格体LOD生成器的工作原理 网格体LOD生成器和LOD生成过程概述。
使网格体LOD过渡平滑 要在使用网格体LOD时使LOD过渡平滑,请启用交叉淡入淡出。
网格体LOD视觉伪影故障排除 了解如何避免和缓解生成的LOD中的视觉瑕疵。

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