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CameraEvents 的执行顺序取决于渲染路径渲染管道用于渲染图形的技术。选择不同的渲染路径会影响照明和着色的计算方式。某些渲染路径比其他路径更适合不同的平台和硬件。更多信息请参阅术语表项目使用的。
在上面的“渲染阴影”阶段,对于每个投射阴影的光源,Unity 会执行以下步骤: