手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
6000.3
6000.3
6000.2
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
手册
Version:
6000.3
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
视觉效果
粒子效果
配置粒子
粒子运动
配置全局粒子属性
粒子运动模式
粒子运动
用于配置粒子移动的资源。
主题
描述
粒子运动模式
了解
噪声模块
如何为粒子运动添加湍流。
粒子速度
了解基于速度的
粒子系统
通过在场景中生成大量小型 2D 图像并为其设置动画来模拟流体实体(如液体、云和火焰)的组件。
更多信息
请参阅
术语表
模块可以计算和控制粒子速度。
创建随时间变化速度的粒子
通过配置粒子根据粒子存在的时间变化速度来创建烟雾或余烬等效果。
粒子旋转
了解基于旋转的粒子系统模块如何根据粒子的速度或寿命计算和控制粒子旋转。
其他资源
噪声模块参考
生命周期内速度模块参考
生命周期内限制速度模块参考
继承速度模块参考
生命周期内旋转模块参考
按速度旋转模块参考
配置全局粒子属性
粒子运动模式