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语言: 中文
配置全局粒子属性
粒子运动模式

粒子运动

用于配置粒子移动的资源。

主题 描述
粒子运动模式 了解噪声模块如何为粒子运动添加湍流。
粒子速度 了解基于速度的粒子系统通过在场景中生成大量小型 2D 图像并为其设置动画来模拟流体实体(如液体、云和火焰)的组件。更多信息
请参阅术语表
模块可以计算和控制粒子速度。
创建随时间变化速度的粒子 通过配置粒子根据粒子存在的时间变化速度来创建烟雾或余烬等效果。
粒子旋转 了解基于旋转的粒子系统模块如何根据粒子的速度或寿命计算和控制粒子旋转。

其他资源

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