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使用此模块为粒子运动添加湍流。
对于本节中的某些属性,您可以使用不同的模式来设置其值。有关可以使用的模式的信息,请参阅随时间变化粒子系统属性。
| 财产 | 功能 |
|---|---|
| 分离轴 | 在每个轴上独立控制强度和重新映射。 |
| 强度 | 一条曲线,用于定义粒子在其生命周期内对粒子的噪点效果的强度。较高的值将使粒子移动得更快、更远。 |
| 频率 | 低值会产生柔和、平滑的噪点,高值会产生快速变化的噪点。这控制粒子改变其行进方向的频率,以及这些方向变化的突然程度。 |
| 滚动速度 | 随时间移动噪声场,以导致更不可预测和不稳定的粒子运动。 |
| 阻尼 | 启用后,强度与频率成正比。将这些值绑在一起意味着噪声场可以在保持相同行为的同时进行缩放,但大小不同。 |
| 八度音阶 | 指定组合的重叠噪点层数以生成最终噪点值。使用更多层会产生更丰富、更有趣的噪点,但会显着增加性能成本。 |
| 倍频程乘数 | 对于每个额外的噪声层,按此比例降低强度。 |
| 八度音阶 | 对于每个额外的噪声层,按此乘数调整频率。 |
| 质量 | 较低的质量设置会显着降低性能成本,但也会影响噪点的有趣程度。使用最低质量,为您提供所需的行为以获得最佳性能。 |
| 重新映射 | 将最终噪点值重新映射到不同的范围内。 |
| 重新映射曲线(Remap Curve) | 描述最终噪点值如何变换的曲线。例如,您可以使用它来挑选噪声场的较低范围,并通过创建一条从高处开始并以零结束的曲线来忽略较高范围。 |
| 仓位金额 | 用于控制噪点对粒子位置的影响程度的乘数。 |
| 旋转量(Rotation Amount | 一个乘数,用于控制噪点对粒子旋转的影响程度,以度数/秒为单位。 |
| 尺寸金额 | 用于控制噪声对颗粒大小的影响程度的乘数。 |