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人工模板文件 (*.ht)以YAML格式存储你保存在头像窗口中的模型的人形骨骼映射:
“人工模板”窗口将人工模板文件的内容显示为标准 Unity 文本框。
每个分组代表 YAML 文件中的一个条目,骨骼映射目标的名称标记为 First,骨骼名称位于模型文件包含 3D 数据的文件,其中可能包括网格、骨骼、动画、材质和纹理的定义。更多信息
请参阅术语表标记为第二。
您可以使用此属性编辑此文件中的大多数值,但 Unity 会立即更新您对文件所做的每项更改。但是,您可以在此窗口处于活动状态时撤消任何更改。
人类模板