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移动、旋转或缩放时使用离散值游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息请参阅术语表.
要在禁用自动捕捉时按增量捕捉值移动、旋转或缩放,请在使用其中一个变换小工具时按住 Control(macOS:Command)键。
要更改默认增量捕捉值,请执行以下作: