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您可以对齐或推动游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息请参阅术语表到单个轴上最近的栅格点或同时在所有轴上。
若要将游戏对象与特定轴的网格上最近的点对齐,请执行以下作:
要同时将游戏对象与所有轴对齐,请执行以下作: