Version: 6000.3
语言: 中文
使用定向模式存储光源方向
光照贴图UV简介

光照贴图UV

用于创建顶点坐标并对其进行故障排除的方法和资源光照贴图(lightmaps一种预渲染的纹理,包含光源对场景中静态对象的效果。光照贴图覆盖在场景几何体之上,以创建光照效果。更多信息
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描述
光照贴图UV简介 比较烘焙光照贴图和实时光照贴图中光照贴图 UV 之间的差异,并了解 Unity 如何计算光照贴图 UV。
生成光照贴图UV 自动生成光照贴图UV,或提供您自己的UV。
检查光照贴图UV 使用“照明”窗口检查网格Unity 的主要图形基元。网格构成了 3D 世界的很大一部分。Unity 支持三角或四边形多边形网格。Nurbs、Nurms、Subdiv 表面必须转换为多边形。更多信息
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模型导入设置检查器窗口中的光照贴图UV设置参考 探索模型导入设置中的属性和设置检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
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窗口来自定义 Unity 生成光照贴图 UV 的方式。
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