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要分配模式,请选择场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息请参阅术语表,然后在“灯光检查器”窗口中,选择“模式”。