Version: 6000.3
语言: 中文
JAR 插件
引入适用于 Android 的原生插件

适用于 Android 的本机插件

Unity 支持本机插件Unity 外部创建用于 Unity 的特定于平台的本机代码库。允许您访问作系统调用和第三方代码库等功能,否则 Unity 无法使用这些功能。更多信息
请参阅术语表
适用于 Android 应用程序,以便您可以将中间件库或现有的 C/C++ 代码集成到您的 Unity 应用程序中。

主题 描述
引入适用于 Android 的原生插件 了解原生插件在 Unity 外部创建的一组代码,用于在 Unity 中创建功能。可以在 Unity 中使用两种插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和本机插件(特定于平台的本机代码库)。更多信息
请参阅术语表
适用于 Android 及其用例。
创建适用于 Android 的原生插件 为 Android 应用程序创建新的本机插件。
导入适用于 Android 的原生插件 将现有的本机插件导入 Unity 项目。
调用 Android 代码的原生插件 从 C# 调用本机插件代码脚本一段代码,允许您创建自己的组件、触发游戏事件、随时间修改组件属性以及以您喜欢的任何方式响应用户输入。更多信息
请参阅术语表
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