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语言: 中文
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Android 移动脚本

针对 Android 进行开发

开发适用于 Android 平台的 Unity 应用程序。

请参阅以下关键主题,获取有关用户输入、资产管理和调试的信息,这些信息在 Android 开发中很有用。

主题 描述
Android 移动脚本 包含有关 Android 脚本编写的信息。
Android 设备的输入 说明如何在不同类型的 Android 设备上检测和处理用户输入。
Android 应用程序大小限制 介绍影响 Android 的应用大小限制,并说明如何克服这些限制。
适用于 Android 的显卡 包含特定于 Android 的图形信息。
测试和调试 包含有关 Android 测试和调试的指南。
针对 Android 的优化 包含有关可用于优化 Android 应用的不同技术的指导。
在 Android 中创建和使用插件 描述插件在 Unity 外部创建的一组代码,用于在 Unity 中创建功能。可以在 Unity 中使用两种插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和本机插件(特定于平台的本机代码库)。更多信息
请参阅术语表
您可以在 Android 中使用的类型,并说明如何构建和使用它们。
将 Unity 集成到 Android 应用程序中 说明如何将 Unity 运行时库集成到 Android 应用程序中。
Android 应用程序入口点 了解应用入口点,这些入口点从根本上定义了 Android 如何运行应用。
Android 上的深度链接 说明如何在 Android 设备上使用深度链接。
设备功能和权限 介绍 Android 应用权限的工作原理以及如何请求这些权限。
处理 Android 崩溃 了解定义应用程序崩溃时发生的情况的崩溃处理程序链。
退出 Unity Android 应用程序 以编程方式关闭 Unity Android 应用程序。

其他资源

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