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在 Android 平台上构建和发布 Unity 应用程序。
配置构建设置并了解要修改的方法Gradle一种 Android 构建系统,可自动执行多个构建过程。这种自动化意味着许多常见的生成错误不太可能发生。更多信息
请参阅术语表项目文件。了解如何优化应用安装大小,并查看在 Google Play 上发布 Android 应用的要求。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| Gradle 模板 | 了解什么是 Gradle 模板,以及如何使用它们来更好地控制构建过程。 |
| Gradle 模板变量 | 有关可在自定义 Gradle 模板文件中使用的变量的参考文档。 |
| 修改 Gradle 项目文件 | 在构建 Android 应用的上下文中修改 Gradle 项目文件。 |
| Android 构建设置参考 | 有关 Android 构建设置的参考文档。 |
| 构建适用于 Android 的应用程序 | 构建适用于 Android 的 Unity 应用程序。 |
| 导出 Android 项目 | 将 Unity 项目导出为 Android Studio 的 Gradle 项目。 |
| 优化分发规模 | 说明可用于优化应用程序安装大小的方法。 |
| 适用于 Android 的数字发行服务 | 了解 Android 应用针对数字分发服务的特定交付要求,并说明如何满足这些要求。 |