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渲染器功能是一种资源,可让您将内置效果添加到通用渲染管线获取场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管线中进行选择,或编写自己的渲染管线。更多信息
请参阅术语表(URP)Renderer,并配置其行为。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 将渲染器功能添加到URP渲染器 | 将内置渲染器功能之一添加到URP渲染器。 |
| 使用渲染对象渲染器功能创建自定义渲染效果的示例 | 当角色走到其他对象后面时绘制轮廓的示例。 |
| 渲染对象渲染器功能参考 | 探索渲染对象渲染器功能的属性和设置,以配置 Unity 绘制对象的方式。 |