Version: 6000.3
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URP 中的场景模板
URP 的包示例参考

在 URP 中导入包示例

环球渲染管线(Render Pipeline) 获取场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管道中进行选择,或编写自己的渲染管道。更多信息
请参阅术语表
(URP) 附带一组示例,可帮助您入门。

示例是一组资源,您可以将其导入到 Unity 项目中,并用作构建或学习如何使用功能的基础。包示例可以包含从单个 C# 脚本到多个场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表
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导入包样本

在为URP导入任何包示例之前,请注意它们要求你的项目与URP兼容。如果项目是从模板创建的,或者是手动安装并在其中设置 URP,则该项目与 URP 兼容。如果项目与 URP 不兼容,则在导入包示例时可能会出现错误。

若要导入包示例,请使用 Unity 包管理器窗口

  1. 转到“包管理”窗口> 管理器>,然后在包列表视图中选择“通用 RP”
  2. 在包详细信息视图中,找到“示例”部分。
  3. 找到要导入的示例,然后单击旁边的“导入”按钮。

Unity 将 URP 包示例导入Assets/Samples/Universal RP/<package version>/<sample name>.

打开包装样品

要打开包示例,请执行以下作:

  1. 转到Assets/Samples/Universal RP/<package version>/.这里有一个文件夹,用于你导入的每个URP包样本。
  2. 找到包含所需包示例的文件夹并将其打开。该文件夹的名称与包示例在“Unity 包管理器”窗口中的名称相同。
URP 中的场景模板
URP 的包示例参考