手册
脚本 API
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渲染管线
使用通用渲染管线
URP 入门
URP 17 (Unity 6.0) 中的新增功能
通用渲染管线基础知识
URP 入门
用于了解通用渲染管线(URP)中的基本概念和资产以及安装和升级的资源。
页
描述
URP 基础知识
用于了解渲染循环和不同
渲染路径
渲染管道用于渲染图形的技术。选择不同的渲染路径会影响照明和着色的计算方式。某些渲染路径比其他路径更适合不同的平台和硬件。
更多信息
请参阅
术语表
在 URP 中。
安装和升级 URP
创建一个使用 URP 的项目,或从内置渲染管线升级到 URP。
配置以获得更好的性能
禁用或更改对性能影响较大的 URP 设置和功能。
其他资源
渲染管道
获取
场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管道中进行选择,或编写自己的渲染管道。
更多信息
请参阅
术语表
URP 17 (Unity 6.0) 中的新增功能
通用渲染管线基础知识