Version: 6000.3
语言: 中文
URP 中的屏幕空间环境光遮蔽简介
在 URP 中配置屏幕空间环境光遮挡

将屏幕空间环境光遮蔽渲染器功能添加到URP渲染器

URP 实现屏幕空间环境光遮挡 一种近似环境光(不是来自特定方向的光)可以击中表面上某个点的量的方法。
请参阅术语表
(SSAO) 效果作为渲染器功能。

要在项目中使用 SSAO 效果,请按照以下说明作:

  1. 使用如何将渲染器功能添加到渲染器中的步骤,并在步骤2中添加 屏幕空间环境光遮蔽渲染器功能(Screen Space Ambient Occlusion Renderer Feature)。
  2. 配置 SSAO 渲染器功能的属性,以满足图形和性能需求。有关特性的更多信息,请参阅URP 的 SSAO 渲染器功能参考

任何摄像机用于在场景中创建特定视点图像的组件。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。更多信息
请参阅术语表
将渲染器与 SSAO 渲染器功能一起使用的现在具有 SSAO 效果。

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