Version: 6000.3
语言: 中文
调试帧
将帧调试器附加到构建的项目

检查或查找渲染事件

帧调试器窗口中的 事件层次结构(Event Hierarchy) 面板显示构成帧的渲染事件序列。该面板将事件组织到层次结构中,以便您可以查看每个事件的来源。

URP模板场景的事件层级。
URP模板场景的事件层级。

要查看有关事件的信息,请在事件层次结构中选择该事件。选择事件时:

  • 帧调试器在事件信息面板中显示有关事件的信息。
  • Unity 处理事件,包括所选事件,并在游戏视图中显示结果。
  • 如果有单个游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
    请参阅术语表
    与事件关联时,可以双击或 CTRL + 单击事件以突出显示层次结构中的游戏对象。如果事件表示包含多个游戏对象的批处理,则 Unity 不会突出显示游戏对象。

有关详细信息,请参阅帧调试器

层次结构搜索栏

事件层次结构顶部的搜索栏可以按名称筛选事件。使用它按名称快速查找特定事件。

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