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使用帧调试器检查和调试渲染问题的资源。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 帧调试器简介 | 了解帧调试器如何让你单步执行每个渲染事件并显示场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息 请参阅术语表. |
| 调试帧 | 打开 帧调试器(Frame Debugger) 窗口并调试帧。 |
| 检查或查找渲染事件 | 检查有关渲染事件的信息,以及事件的来源。 |
| 将帧调试器附加到构建的项目 | 在构建的应用程序中打开帧调试器。 |
| 共享有关渲染事件的信息 | 共享有关渲染事件的信息。 |