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使用帧调试器和分析器帮助您优化游戏的窗口。它显示了在游戏的各个领域花费了多少时间。例如,它可以报告渲染、动画制作或游戏逻辑所花费的时间百分比。更多信息
请参阅术语表以收集有关应用程序中呈现的性能数据。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 帧调试器 | 使用帧调试器检查和调试渲染问题的资源。 |
| 收集帧时序数据 | 有关使用“帧时序管理器”窗口捕获有关应用程序中各个帧期间性能的详细时序数据的资源。 |
| 渲染分析器模块 | 渲染分析器模块的参考,该模块显示渲染统计信息以及有关CPU和GPU为渲染场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息 请参阅术语表. |
| GPU Profiler 模块 | GPU Profiler 模块的参考,该模块显示应用程序在 GPU 中花费时间的位置。 |