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用于在烘焙光照贴图和实时光照贴图之间进行选择,以及更改光照贴图工作方式的资源。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 使用光照设置资产配置光照贴图 | 创建一组光照贴图设置,并将它们分配给场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息 请参阅术语表. |
| 更改带衰减的灯光的淡入淡出距离 | 更改光线淡入的速率光照贴图(lightmaps)一种预渲染的纹理,包含光源对场景中静态对象的效果。光照贴图覆盖在场景几何体之上,以创建光照效果。更多信息 请参阅术语表使用脚本。 |
| 使用定向模式存储光源方向 | 通过生成存储光源方向和数量的额外光照贴图纹理来改善光照。 |