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要预览 3D 纹理,请执行下列作之一:
要预览 3D 纹理,请在“项目”窗口中选择该纹理。在 Inspector 窗口中,Unity 在 Texture Import Settings 窗口的底部显示纹理的预览。
有三种不同的 3D 纹理预览模式可用:
有关更多信息,请参阅 3D 纹理预览参考。
使用HandlesAPI 在场景视图:您正在创建的世界的交互式视图。您可以使用场景视图来选择和定位场景、角色、摄像机、灯光和所有其他类型的游戏对象。更多信息
请参阅术语表.这HandlesAPI 允许您使用自定义渐变并配置纹理的绘制方式。
有关详细信息,请参阅以下内容: