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BatchRendererGroup (BRG) 是一个 API,用于在使用可编写脚本的渲染管线 (SRP) 和 SRP Batcher 的项目中进行高性能自定义渲染。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| BatchRendererGroup API 简介 | 解释 BRG 如何渲染到屏幕上,并介绍特定于 BRG 的概念。 |
| 为 BatchRendererGroup API 设置项目 | 描述 BRG 的要求和兼容性,并说明如何设置项目以支持 BRG。 |
| 使用 BatchRendererGroup API 创建渲染器 | 解释如何使用 BRG 创建简单的自定义渲染器的部分。 |
| 为 BatchRendererGroup API 编写自定义着色器 | 描述新的面向数据的方式着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息 请参阅术语表可以加载实例数据。 |