Version: 6000.3
语言: 中文
主模块参考
形状模块参考

排放模块参考

此模块中的属性会影响粒子系统通过在场景中生成大量小型 2D 图像并为其设置动画来模拟流体实体(如液体、云和火焰)的组件。更多信息
请参阅术语表
排放。

性能

对于本节中的某些属性,您可以使用不同的模式来设置其值。有关可以使用的模式的信息,请参阅随时间变化粒子系统属性

财产 功能
随时间变化的速率 每单位时间发射的粒子数。
跨距离速率 每单位移动距离发射的粒子数。
爆发 爆发是生成粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。
    时间 设置发射爆发的时间(以秒为单位,在粒子系统开始播放后)。
    计数 设置可能发射的粒子数量的值。
    周期 设置播放连拍次数的值。
    间隔 设置触发每个突发周期之间的时间(以秒为单位)的值。
    概率 控制每个爆发事件生成粒子的可能性。较高的值使系统产生更多的粒子,值为 1 保证系统产生粒子。

其他资源

主模块参考
形状模块参考