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当您下载资产包 (.unitypackage文件),Unity 包管理器将其存储在资产包的缓存中。每次导入下载的包或自定义包时,Unity 包管理器都会将其存储在Assets目录。
您可能希望从资产包缓存中删除包,以释放本地硬盘驱动器上的空间。如果驱动器空间是从缓存中删除包的主要原因,请考虑更改资产包缓存位置。
重要提示:
.unitypackage外延。资产包是共享和重用 Unity 项目和资产集合的便捷方式。更多信息要从资产包缓存中删除包,请执行以下作:
打开“包管理器”窗口。
从导航面板中选择 My Assets 上下文。
从列表面板中选择要删除的资产包。
对于 Unity 编辑器 2022.1 或更高版本:
a) 打开 Unity 编辑器的 Preferences 窗口。
b) 选择包管理器类别。
c) 单击 我的资产 > 缓存位置 旁边的文件夹图标。
d) 选择在资源管理器中显示 (Windows) 或在 Finder 中显示 (macOS)。
对于 Unity 编辑器 2021.3 或更早版本:
a) 请参阅下载的资产包文件的位置,以确定作系统的缓存位置。
b) 使用作系统的文件管理器应用程序转到该目录。
选择与发布者名称相对应的子目录,该名称在前面的步骤中记录了该名称。
选择<name>.unitypackage文件,其中<name>对应于您在前面步骤中确定的“检查器”窗口的“显示名称”值。
删除文件。
此包现在已从资产包缓存中删除,但任何导入的资产仍保留在正在使用它们的任何项目中。
如果您删除的包是资产包,并且您想将此包添加回缓存,请参阅下载并导入资产包。