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Unity 的 Asset Store
从 Asset Store 购买或下载软件包

Asset Store 包

Asset Store 包是来自 Unity 项目或项目元素的文件和数据的集合。一Asset StoreUnity 和社区成员创建的不断增长的免费和商业资产库。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息
请参阅术语表
包类型为UPM 包Unity 包管理器管理的。请参阅
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资产包来自 Unity 项目或项目元素的文件和数据的集合,这些文件和数据被压缩并存储在一个文件中,类似于 Zip 文件,使用.unitypackage外延。资产包是共享和重用 Unity 项目和资产集合的便捷方式。更多信息
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(.unitypackage格式)。将 Asset Store 包添加到项目时,Unity 包管理器会解压缩该包并维护其目录结构和有关资产的元数据。此元数据包括导入设置和其他资产的链接等信息。

要从 Unity 或第三方发布者获取 Asset Store 包,请首先搜索 Unity Asset Store 以查找满足您需求的资产。找到要使用的 Asset Store 软件包后,请在 Asset Store 中购买或下载。您还可以通过使用标签组织资产并隐藏已弃用或未使用的包,从而更轻松地找到从资产商店获取的包。请参阅隐藏 Asset Store 包

在 Unity 包管理器中,选择 My Assets 上下文以查看可用 Asset Store 包的列表。您可以按名称搜索 Asset Store 包。找到要使用的Asset Store包后,可以使用 包管理器(Package Manager) 窗口将其添加到项目中。有关资产包,请参阅下载和导入资产包。对于 UPM 包,请参阅从 Asset Store 安装 UPM 包。如果您的 Asset Store 包有较新的版本可用,您也可以直接在 Package Manager 窗口中更新它。要更新资产包,请参阅更新资产包。要更新 UPM 包,请参阅切换到其他版本的 UPM 包

Unity 用户可以成为 Asset Store 的发布者,并出售他们创建的内容。按照发布到资源商店中的说明创建包草稿上传资源以在 Unity 资源商店上发布。

下载的资产包文件的位置

注意:此信息仅适用于您从Asset Store获取的资产包。它不适用于您从 Asset Store 获取的 UPM 包。

你可以使用 包管理器(Package Manager) 窗口来管理项目中的资产商店包。但是,如果您需要直接从资产包访问文件,则可以在资产包的缓存中找到它们。此缓存与全局缓存分开,使重用和共享资产包更加高效。可以在以下路径中找到资产包的缓存(可能位于隐藏文件夹中,具体取决于计算机设置):

  • macOS作系统:~/Library/Unity/Asset Store-5.x
  • 窗户:C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x
  • Linux:~/.local/share/unity3d/Asset Store-5.x

这些文件夹包含与特定 Asset Store 供应商相对应的子文件夹,并在下载和导入后可用。包管理器使用资产商店包发布者定义的结构将资产文件存储在子文件夹中。

您可以覆盖资产包的缓存的默认位置。有关信息,请参阅自定义资产包缓存位置。

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