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从 Asset Store 购买或下载软件包

大约 10% 的Asset StoreUnity 和社区成员创建的不断增长的免费和商业资产库。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息
请参阅术语表
的内容可免费下载。付费内容的价格从 5 美元到 3500 美元不等,具体取决于产品的规模和范围。许多出版商提供其软件包的“精简版”。这些套餐可免费或以优惠价格提供,因此您可以确定它们是否满足您的需求。

如果您没有 Unity 帐户,则需要先创建一个帐户,然后才能从 Asset Store 获取包。如果您已经拥有 Unity Hub 或 Unity 编辑器的 Unity ID,请为您的 Unity Asset Store 帐户使用相同的 ID。

从 Asset Store 获取包后,使用您在 Asset Store 中使用的相同 Unity ID 登录 Hub 或编辑器。然后,使用 包管理器(Package Manager) 窗口将这些资产商店包添加到项目中。

创建 Unity 帐户

要创建新的 Unity 帐户,请转到创建 Unity ID 并按照说明进行作。您还可以打开 Unity Asset Store,选择用户帐户图标,然后选择创建 Unity 帐户

如果选择“登录”,则会显示 Unity ID 登录名,其中包含另一个指向“创建 Unity 帐户”的链接。
如果选择“登录”,则会显示 Unity ID 登录名,其中包含另一个指向“创建 Unity 帐户”的链接。

在 Asset Store 中查找包

当您在 Web 浏览器中打开 Asset Store 时,主页会显示当前的促销活动和热门资产的精选列表。

您可以浏览建议,或搜索特定内容。如果您要查找特定资产,可以单独或组合使用以下任何一种搜索、过滤和排序方法:

  • 按名称或关键字搜索。例如:
    • 搜索特定内容,例如“狐狸家族”。
    • 搜索“FBX”以查找包含FBX模型或工具的任何包。
    • 搜索“demo”以浏览标题中带有“demo”的任何包。
  • 选择要浏览的相关 Asset Store 包类别,例如 3D音频VFX 等。
  • 如果选取类别,则可以使用过滤器边栏优化结果。例如,您可以选择“音频”主类别,然后选择“声音 FX”子类别。
  • 使用过滤器侧边栏上项目的任意组合来缩小 Asset Store 包列表的范围。例如,设置以下选项会缩小建议列表范围,以包括适用于 iOS 的 Unity 3D 包:
    • 所有类别:选择 3D
    • Unity 版本:选择 Unity 2019.x
    • 发布者:搜索“unity”,选择 Unity Technologies
    • 平台:选择iOS
  • 从排序依据菜单中选择排序方法。您可以按相关性、受欢迎程度、评级、发布或更新日期、名称或价格进行排序。

【提示】如果需要重新开始,请选择过滤器边栏顶部的“清除过滤器”,以将所有过滤器选项还原为默认值。

获取有关 Asset Store 包的信息

将鼠标悬停在 Asset Store 包缩略图 (A) 上以显示 Quick Look 链接 (B)
将鼠标悬停在 Asset Store 包缩略图 (A) 上以显示 Quick Look 链接 (B)

当您找到看起来有趣的 Asset Store 包时,您可以:

  • 将鼠标悬停在缩略图(A)上,然后选择快速查看(B)。对话框显示一些图像或视频以及一些基本信息。
  • 选择缩略图 (A) 以打开 Asset Store 包的主信息页面,其中提供了完整的描述和包内容列表。您可以将包添加到收藏夹列表、阅读评论、点击链接到其他 Asset Store 建议等。

快速查看”对话框和包的主信息页面都显示以下任一按钮:

购买付费 Asset Store 套餐

要购买 Asset Store 套餐:

  1. “快速查看”对话框中,选择“添加到购物车”。在套餐的主信息页面中,选择立即购买或选择添加到购物车图标。

    选择添加到购物车以购买 Asset Store 包
    选择添加到购物车以购买 Asset Store 包

    一条消息确认包裹在您的购物车中。

  2. 当您准备好为商品付款时,选择“继续结账”,或访问您的购物车并选择“结账”

    此时将显示“结帐”页面。

    您可以从购物车访问结帐页面
    您可以从购物车访问结帐页面
  3. 结帐页面上,输入以下信息:

    • “地址”部分中,输入您的地址、电子邮件地址和电话号码。
    • 付款方式部分,输入您的付款详细信息。您可以通过信用卡或 PayPal 付款。
    • “摘要”边栏中,确保“订单摘要”和数量正确。
    • 启用 Asset Store 服务条款和 EULA
    • 如果您想从资产商店接收信息,请启用电子邮件通知。
    • 如果您有任何促销或特别促销的优惠券或积分,请在输入优惠券/信用代码以更新价格框中输入代码,然后选择应用。
  4. 选择立即付款

  5. 当 Asset Store 完成处理您的付款后,它会在发票页面上显示您新购买的包。

  6. 保存或打印此页面,以便将来找到订单号。发布商可能会要求提供此号码,以便他们在提供支持时确认您的购买情况。

  7. 事务完成后,可以通过选择“在 Unity 中打开”来开始处理包。如果稍后打开 Unity 编辑器,包管理器将在 My Assets 上下文中列出包。

从 Unity Asset Store 购买付费 Asset Store 包后,该包会立即在 Package Manager 窗口中可用。您必须使用在 Asset Store 上使用的相同 Unity ID 登录,然后包管理器才能显示您的包。

有关将 Asset Store 包添加到项目的信息因包类型而异。有关添加资产包来自 Unity 项目或项目元素的文件和数据的集合,这些文件和数据被压缩并存储在一个文件中,类似于 Zip 文件,使用.unitypackage外延。资产包是共享和重用 Unity 项目和资产集合的便捷方式。更多信息
请参阅术语表
,请参阅下载和导入资产包。有关添加UPM 包Unity 包管理器管理的。请参阅
请参阅术语表
,请参阅从资产商店安装 UPM 包

获取免费的 Asset Store 包

要获取免费的 Asset Store 包,请执行以下作:

  1. 选择添加到我的资产。

    选择“添加到我的资产”按钮以下载免费的资产商店包
    选择“添加到我的资产”按钮以下载免费的资产商店包
  2. 阅读 Asset Store 服务条款和 EULA,如果您同意这些条款,请选择接受

  3. 一条消息确认包现在位于“我的资产”库中。您可以通过选择“在 Unity 中打开”来开始使用包。如果稍后打开 Unity 编辑器,包管理器将在 My Assets 上下文中列出包。

将免费的 Asset Store 包添加到 My Assets 库后,该包会立即在 Package Manager 窗口中可用。您必须使用在 Asset Store 上使用的相同 Unity ID 登录,然后包管理器才能显示您的包。

有关将 Asset Store 包添加到项目的信息因包类型而异。有关添加资产包的信息,请参阅下载和导入资产包。有关添加 UPM 包的信息,请参阅从资产商店安装 UPM 包

其他资源

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