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标签可帮助您在Asset Store 由 Unity 和社区成员创建的不断增长的免费和商业资产库。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息
请参阅术语表和“包管理器”窗口中。标签类似于用户定义的类别或集合,可帮助您轻松查找包。
您只能在 Asset Store 网站上创建和使用标签。
(A) 单击“管理我的标签”进入编辑模式,您可以一次将标签分配给多个包。
(B) 已分配给此包的标签。如果您尚未为包分配任何标签,则会显示添加标签。
(C) 单击“编辑标签”(Edit label) 以显示“编辑标签”(Edit Labels) 窗口,您可以在其中为此包创建和分配标签。
(D) 单击“添加标签”以显示一个窗口,您可以在其中创建和分配此包的标签。如果您已经为包分配了标签,则会显示标签。
(E) 您的标签列表将显示在此处。当您从此列表中选择标签时,列表中仅会显示已分配该标签的包。您可以一次选择多个标签。
“编辑标签”窗口允许您同时创建和应用标签。
要创建新标签:
转到 Unity Asset Store 并登录您的 Unity 帐户。
转到“我的资产”页面,然后单击“添加标签”链接。
此时将显示“编辑标签”窗口。
在文本框中输入新标签的名称。
单击“保存”以保存标签并将其应用到所选包,或者单击“取消”(如果您根本不想创建标签)。
编辑标签窗口将关闭,您可以再次查看我的资产列表。
在“我的资产”页面上,如果包已有标签,则“编辑标签”链接将显示在该包的发行说明下。如果它没有标签,则会显示“添加标签”链接。这些链接中的任何一个都会打开“编辑标签”窗口,您可以在其中添加或删除标签。
要向包添加(应用)现有标签,请执行以下作:
单击“管理我的标签”以在列表中的每个包旁边显示复选框。一组组链接也会显示在顶部。
启用全选以一次选择所有包,或单击要包含的每个包旁边的复选框。
单击页面顶部的编辑标签以打开编辑标签窗口。
单击文本框内,从列表中选择一个标签,以将该标签添加到所选包中。
单击文本框下方任何标签上的 x,以从选择包中删除该标签。
完成为所选包添加和删除标签后,单击“保存”按钮,或者如果您不想进行任何更改,请单击“取消”。
要退出编辑模式,请单击“完成”。
标签仅在使用时存在,因此要从标签列表中删除标签,请从使用该标签的所有资产中删除该标签:
在 Unity Asset Store 中,转到 My Assets 页面。
单击“管理我的标签”以在列表中的每个包旁边显示复选框。一组组链接也会显示在顶部。
选择具有要删除的标签的每个包。
单击包列表顶部的编辑标签。
此时将显示“编辑标签”窗口。
单击文本框下方标签上的 x 以删除它们。
单击 保存(Save) 按钮关闭 编辑标签(Edit Labels) 窗口并返回 我的资产(My Assets) 列表(仍处于编辑模式)。
单击“完成”以退出编辑模式。
您删除的标签不再显示在过滤器边栏的“标签”部分中。