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这地形碰撞体一种不可见的形状,用于处理对象的物理碰撞。碰撞体不需要与对象的网格体完全相同的形状 - 在游戏中,粗略的近似值通常更有效且难以区分。更多信息
请参阅术语表构建与地形场景中的地形。地形游戏对象会向场景添加一个大型平面,您可以使用地形的检查器窗口创建详细的景观。更多信息
请参阅术语表它附着在。它是地形中最好、最准确的碰撞器类型。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 地形碰撞器简介 | 概述地形碰撞器(Terrain collider) 地形形状的碰撞器组件,用于处理与其附加的地形对象形状相同的碰撞表面的碰撞。更多信息 请参阅术语表以及它是如何工作的。 |
| 地形碰撞器组件参考 | 地形碰撞器组件的参考页面。 |