包含此页的版本:
不含此页的版本:
解决常见问题着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息
请参阅术语表.
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 错误和加载着色器 | 了解 Unity 在无法使用常规着色器时使用的特殊着色器。 |
| 修复挂钩或失速 | 减少 Unity 加载或编译着色器导致的停滞的策略,而场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息 请参阅术语表正在运行。 |
| 减小着色器的大小或数量 | 通过减少编译着色器的数量或控制着色器使用的内存量来优化生成时间或应用程序性能的方法。 |
| 调试着色器 | 使用调试符号编译着色器,然后使用工具分析和调试着色器的技术。 |