手册
脚本 API
unity3d.com
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材质和着色器
自定义着色器
着色器故障排除
减小着色器的大小或数量
异步着色器编译疑难解答
着色器编译
减小着色器的大小或数量
通过减少编译的数量来优化构建时间或应用程序性能的方法
着色器
在 GPU 上运行的程序。
更多信息
请参阅
术语表
或控制着色器使用的内存量。
页
描述
着色器编译
了解 Unity 编译和加载着色器的方式和时间。
减少着色器变体
减少项目中已编译的着色器数量。
避免 AssetBundle 中的着色器重复
减少着色器使用的内存量和存储空间。
控制着色器使用的内存量
限制着色器数据块的大小,以及 Unity 在内存中保留的解压缩块数。
异步着色器编译疑难解答
着色器编译