Version: 6000.3
语言: 中文
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平台和图形 API 宏

通过内置宏在着色器中分支

用于在着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息
请参阅术语表
基于平台、着色器模型、Unity 版本或着色器通道。

描述
基于平台或图形 API 的分支 SHADER_API宏,使着色器行为对平台或图形 API 有条件。
基于着色器模型的分支 SHADER_TARGET使着色器行为以着色器模型为条件。
基于平台功能的分支 使用平台差异帮助程序使着色器行为以平台功能为条件。
基于 Unity 版本的分支 UNITY_VERSION使着色器行为以 Unity 版本为条件。
基于着色器通道或着色器阶段的分支 SHADER_STAGEUNITY_PASS使着色器行为以着色器阶段或着色器通道为条件。

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