包含此页的版本:
不含此页的版本:
使用着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息
请参阅术语表图形或高级着色器语言 (HLSL) 和ShaderLabUnity 用于定义 Shader 对象结构的语言。更多信息
请参阅术语表.
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 使用着色器图表创建着色器 | 了解着色器图表,这是一种无需编写代码即可创建着色器的工具。 |
| 在代码中编写着色器 | 用于使用高级着色器语言 (HLSL) 和 ShaderLab 编写自定义着色器代码的资源。 |
| 编写计算着色器 | 用于创建和使用在正常渲染管道之外运行的着色器程序的资源。 |