Version: 6000.3
语言: 中文
自定义着色器
使用着色器图表创建着色器

编写自定义着色器

使用着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息
请参阅术语表
图形或高级着色器语言 (HLSL) 和ShaderLabUnity 用于定义 Shader 对象结构的语言。更多信息
请参阅术语表
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描述
使用着色器图表创建着色器 了解着色器图表,这是一种无需编写代码即可创建着色器的工具。
在代码中编写着色器 用于使用高级着色器语言 (HLSL) 和 ShaderLab 编写自定义着色器代码的资源。
编写计算着色器 用于创建和使用在正常渲染管道之外运行的着色器程序的资源。
自定义着色器
使用着色器图表创建着色器