手册
脚本 API
unity3d.com
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旧版
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材质和着色器
材料
材质变体
访问脚本中的材质属性
材质变体简介
材质变体
美术师团队可能会为单个游戏创建数百种材质。控制和协调对这些材质的更改是劳动密集型的,但材质变体可以简化它。
页
描述
材质变体简介
了解使用材质变体管理材质的好处和局限性。
材质变体继承
了解对材质或材质变体的更改的影响如何取决于其在层次结构中的位置。
创建、修改和应用材质变体
使用材质变体。
其他资源
材料介绍
材料检查器参考
预制件:
一种资产类型,允许您存储包含组件和属性的游戏对象。预制件充当模板,你可以从中在场景中创建新的对象实例。
更多信息
请参阅
术语表
预制件变体
访问脚本中的材质属性
材质变体简介