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语言: 中文
默认场景视图叠加参考
定位叠加层

显示或隐藏叠加层

要自定义您的工作区,请选择在场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表
视图。

如果要保存覆盖配置,请参阅创建和管理覆盖配置

显示或隐藏叠加层

要在场景视图:您正在创建的世界的交互式视图。您可以使用场景视图来选择和定位场景、角色、摄像机、灯光和所有其他类型的游戏对象。更多信息
请参阅术语表
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  1. 在“场景”视图中,按 ' 键在光标处显示“叠加”菜单。
  2. 在“叠加”菜单中,选择要在“场景”视图中显示或隐藏的叠加。场景视图中显示的叠加层旁边有一个眼睛图标。如果叠加层在场景视图中隐藏,则眼睛图标将被划掉。

注意:在叠加菜单中,将鼠标悬停在叠加的名称上以突出显示其在场景视图中的位置。

隐藏所有叠加层

要从场景视图中隐藏所有叠加层:

  1. 在“场景”视图中,按 ' 键在光标处显示“叠加”菜单。
  2. “叠加”菜单中,清除“叠加”复选框。

提示: 还可以按 Shift+' 在“场景”视图中隐藏或显示所有叠加。

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