包含此页的版本:
不含此页的版本:
要预览立方体贴图六个方形纹理的集合,可以表示环境中的反射或几何体后面绘制的天空盒。这六个正方形形成了一个围绕对象的假想立方体的面;每个面代表沿世界轴方向(上、下、左、右、前和后)的视图。更多信息
请参阅术语表数组中的检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
请参阅术语表窗口中,导航到项目窗口一个窗口,显示您的内容Assets文件夹(项目选项卡)更多信息
在术语表中查看,然后选择 纹理资源(Texture Asset) 。此纹理资产的纹理导入设置现在在 Inspector 中可见,并且 Unity 会在 Inspector 底部渲染立方体贴图数组的预览。
以下控件在工具栏Unity 编辑器顶部的一排按钮和基本控件,允许您以各种方式(例如缩放、翻译)与编辑器交互。更多信息
请参阅术语表:
| 控制 | 功能 |
|---|---|
| 过滤模式 | 要用于预览的筛选。请参阅有关过滤器模式的文档 |