Version: 6000.3
语言: 中文
URP 的物理相机检查器窗口参考
在内置渲染管线中使用 清除标志(Clear Flags) 设置摄像机背景

内置渲染管线中的摄像机

在内置渲染管线(Render Pipeline) 获取场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管道中进行选择,或编写自己的渲染管道。更多信息
请参阅术语表
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描述
在内置渲染管线中使用 清除标志(Clear Flags) 设置摄像机背景 将相机背景设置为天空盒(skybox) 一种特殊类型的材质,用于表示天空。通常是六面的。更多信息
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或纯色。
内置渲染管线的摄像机检查器窗口参考 浏览“相机组件”窗口中的属性以自定义相机。

其他资源

  • 摄像机用于在场景中创建特定视点图像的组件。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。更多信息
    请参阅术语表
URP 的物理相机检查器窗口参考
在内置渲染管线中使用 清除标志(Clear Flags) 设置摄像机背景