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使用PlayablesAPI通过组织和评估数据源来动态混合动画、创建游戏机制或其他复杂行为PlayableGraph.
Playables API是指一组类、结构体和方法,用于创建PlayableGraph、其节点和输出。Playables和Playables API是对Mecanim动画系统的补充。
试玩对象脚本参考(Scripting Reference on Playables) 包含用于与动画、音频和脚本一段代码,允许您创建自己的组件、触发游戏事件、随时间修改组件属性以及以您喜欢的任何方式响应用户输入。更多信息
请参阅术语表.你还可以创建自定义试玩对象和脚本试玩对象。
使用PlayablesAPI执行以下作:
以下主题提供了有关如何使用 Playables API 的详细信息和示例:
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| PlayableGraph、节点和输出 | 描述可玩图表及其主要部分,包括图表本身、其可播放节点和可播放输出。 |
| 脚本可玩和可玩行为 | 描述ScriptPlayable<>object 和PlayableBehaviour自定义行为以及如何将它们一起使用来创建自定义可玩内容。 |
| Playables API 示例 | 提供演示如何使用Playables API的示例脚本。 |