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这检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
请参阅术语表窗口显示附加到游戏对象的组件。您可以添加、删除和重新排列组件,并编辑其值。
本节介绍如何编辑和管理组件属性。要了解有关在游戏对象中使用组件的更多信息,请参阅组件游戏对象的功能部分。游戏对象可以包含任意数量的组件。Unity 有许多内置组件,您可以通过编写继承自 MonoBehaviour 的脚本来创建自己的组件。更多信息
请参阅术语表.
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 管理引用 | 使用游戏对象、组件或资产作为属性。 |
| 使用高级对象选取器 | 了解“高级对象选取器”窗口以获取参考。 |
| 使用数值字段表达式 | 使用数学表达式设置数值字段值。 |
| 使用曲线 | 编辑和保存曲线。 |
| 使用数组 | 使用数组存储多个值。 |
| 使用条形滑块 | 使用条形滑块将整体划分为多个部分。 |
| 选择颜色和颜色渐变 | 选择颜色和颜色渐变,并在库中进行管理。 |