包含此页的版本:
不含此页的版本:
Import Activity 窗口为您提供有关 Unity 导入资源时发生的情况的信息。您可以使用此信息来识别 Unity 最近导入的项目中的资产、每个资产导入所需的时间以及 Unity 导入它的原因。这些信息可以为如何缩短 Unity 导入资源所需的时间,或如何完全避免不必要的导入做出决定。
要打开“导入活动”窗口,请执行以下作:
你还可以直接从资产打开 导入活动(Import Activity) 窗口,这会导致窗口立即显示所选资产的导入详细信息。要从资产打开窗口,请从以下选项中进行选择:
Assets文件夹(项目选项卡)更多信息
导入活动(Import Activity) 窗口包含各种选项,用于调查项目中资产的导入时间。有关可用选项的更多信息,请参阅导入活动窗口参考。
选择 显示概览 选项工具栏Unity 编辑器顶部的一排按钮和基本控件,允许您以各种方式(例如缩放、翻译)与编辑器交互。更多信息
请参阅术语表以获取项目中最具影响力的资产的概览。导入活动概述面板显示依赖项最多、导入持续时间最长的资产列表。确定哪些资产可能会减慢项目的导入过程非常有用。具有更多依赖项的资产更有可能定期重新导入,因为每当修改资产的任何依赖项时,都会重新导入资产。
您可以选择“分析导入过程”以获取导入过程的问题列表以及修复警告的方法。
要查看资产的导入历史记录,请启用 显示以前的导入 选项。然后,在单独的面板中,Unity 会显示存储在Library文件夹。当您重新启动 Unity 编辑器并运行项目垃圾回收时,该列表将被清除。
如果你想保留先前编辑器会话的导入结果以帮助调试或分析,请禁用工件垃圾回收。为此,请执行以下作:
您还可以使用EditorUserSettings.artifactGarbageCollection.