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有关数据的资源meshUnity 的主要图形原语。网格体构成了 3D 世界的很大一部分。Unity 支持三角或四边形多边形网格。Nurbs、Nurms、Subdiv 曲面必须转换为多边形。更多信息
请参阅术语表包含,以及如何在 Unity 编辑器中查看它。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 网格顶点数据 | 了解网格顶点数据,该数据描述了 3D 空间中的位置集合。 |
| 网格拓扑数据 | 了解网格拓扑数据,该数据描述了网格所具有的面类型。 |
| 网格索引数据 | 了解网格索引数据,该数据描述了顶点如何根据拓扑组合以创建网格表面。 |
| 可变形网格的网格数据 | 了解特定于可变形网格的数据。 |
| 查看网格数据可视化效果 | 使用网格资产预览窗口查看和浏览网格及其数据的可视化效果。 |