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语言: 中文
网 格
网格体简介

网格体入门

了解 Unity 中的网格及其包含的数据。

描述
网格体简介 有关网格的介绍性信息和关键术语。
选择游戏对象的网格资产 有关如何选择meshUnity 的主要图形原语。网格体构成了 3D 世界的很大一部分。Unity 支持三角或四边形多边形网格。Nurbs、Nurms、Subdiv 曲面必须转换为多边形。更多信息
请参阅术语表
资产游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
请参阅术语表
网格数据 有关网格包含的数据以及 Unity 如何存储该数据的信息。
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