Version: 6000.3
语言: 中文
将探查器连接到 UWP
适用于 UWP 的 IL2CPP 脚本后端

UWP 脚本符号

Unity 具有一系列内置脚本符号,这些符号表示您可以在脚本一段代码,允许您创建自己的组件、触发游戏事件、随时间修改组件属性以及以您喜欢的任何方式响应用户输入。更多信息
请参阅术语表
有选择地从编译中包含或排除部分代码。有关条件编译的更多信息,请参阅条件编译

注意:您还可以将脚本符号称为定义符号、预处理器定义或定义。

Unity 会自动为通用 Windows 平台 (UWP) 定义以下脚本符号:

脚本符号 描述
UNITY_WINRT 在所有脚本上定义。
UNITY_WSA 在所有脚本上定义。
UNITY_WINRT_10_0 在所有脚本上定义。
UNITY_WSA_10_0 在所有脚本上定义。
ENABLE_IL2CPP 使用IL2CPP Unity 开发的脚本后端,在为某些平台构建项目时,可以将其用作 Mono 的替代方案。更多信息
请参阅术语表
脚本后端为Unity中的脚本提供支持的框架。Unity 支持三种不同的脚本后端,具体取决于目标平台:Mono、.NET 和 IL2CPP。但是,通用 Windows 平台仅支持两个:.NET 和 IL2CPP。更多信息
请参阅术语表
.
WINDOWS_UWP 在为 UWP 生成时在所有脚本上定义。
ENABLE_WINMD_SUPPORT 在为 UWP 生成时在所有脚本上定义。

其他资源

将探查器连接到 UWP
适用于 UWP 的 IL2CPP 脚本后端