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Unity 有两个脚本后端:Mono 和IL2CPP:Unity 开发的脚本后端,在为某些平台构建项目时,可以将其用作 Mono 的替代品。更多信息
请参阅术语表(中间语言到 C++),每个语言都使用不同的编译技术:
本节包含有关这些后端的更多信息:
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 单声道概述 | 有关 Mono 脚本后端的信息。 |
| IL2CPP 概述 | 有关 IL2CPP 脚本后端的信息。 |
| 脚本限制 | 本部分包含有关哪些脚本限制适用于要为其构建应用程序的每个平台的信息,以支持跨平台代码。 |