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Unity 可以使用独特的构建配置为不同平台构建应用程序,并使用构建配置文件在为目标平台创建构建时使用的一组可自定义配置设置。更多信息
请参阅术语表.
注意:构建配置文件窗口以前名为构建设置。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 构建配置文件简介 | 介绍构建配置文件和配置文件类型。 |
| 创建和管理生成配置文件 | 使用“构建配置文件”窗口创建多个构建配置。 |
| 管理构建中的场景 | 添加、排除、删除和重新排序场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息 请参阅术语表在您的构建中。 |
| 使用构建配置文件覆盖设置 | 使用构建配置文件时覆盖设置。 |
| 构建类型简介 | 了解 Unity 可以创建的构建类型。 |
| 构建配置文件窗口参考 | “构建配置文件”窗口的参考文档。 |